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	<title>Tyrbedarf &#187; Musiksoftware</title>
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		<title>Game Booster</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 14:40:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der &#8220;Game Booster&#8221; (wie &#8220;Advanced System Care&#8221; ebenfalls aus dem Hause IOBit) ist ein nettes, kleines, kostenloses Tool, was auch f&#252;r Computermusiker interessant sein kann. Prinzipiell ist es ein Hilfsmittel, das vor dem Starten eines Spiels alle &#252;berfl&#252;ssigen Dienste und Prozesse stoppen kann, die bei Windows im Hintergrund laufen und Arbeitsspeicher sowie Prozessorleistung belegen. Dadurch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der &#8220;<a class="previewlink" href="http://www.iobit.com/gamebooster.html" target="_blank">Game Booster</a>&#8221; (wie &#8220;Advanced System Care&#8221; ebenfalls aus dem Hause IOBit) ist ein nettes, kleines, kostenloses Tool, was auch f&#252;r Computermusiker interessant sein kann. Prinzipiell ist es ein Hilfsmittel, das vor dem Starten eines Spiels alle &#252;berfl&#252;ssigen Dienste und Prozesse stoppen kann, die bei Windows im Hintergrund laufen und Arbeitsspeicher sowie Prozessorleistung belegen. Dadurch soll der Spielflu&#223; verbessert werden. Wenn man das Programm startet, bekommt man eine Auswahl an Prozessen, die das Programm beenden wird. Diese w&#228;hlt man aus (oder beh&#228;lt die vorgegebene Auswahl bei) und wechselt dann in den &#8220;Gaming Mode&#8221;. Das Programm stoppt daraufhin die Prozesse und l&#228;&#223;t sich anschlie&#223;end minimieren. Will man normal weiterarbeiten, verl&#228;&#223;t man den &#8220;Gaming Mode&#8221; wieder und das Programm reakiviert die vorher beendeten Prozesse.</p>
<p>Da Spiele ganz &#228;hnliche Anforderung wie Multimedia Anwendungen haben, kann man das Tool auch prima als &#8220;Music Booster&#8221; mi&#223;brauchen, und betrachtet den &#8220;Gaming Mode&#8221; einfach als &#8220;Composing Mode&#8221;, in den man wechselt, bevor man den Sequenzer startet. Das Tool ist kostenfrei und durchaus einen Test wert.</p>
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		<title>Ern&#252;chterung?</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 14:10:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hmm, vielleicht sollte man keine fertig produzierten St&#252;cke bei www.digitalmusician.net hochladen, dennoch kann ich mich des Eindrucks nicht erwehren, das auf der Seite noch nicht sonderlich viel los ist, und im Gro&#223;en und Ganzen zun&#228;chst nur als Werbetr&#228;ger f&#252;r verschiedene Firmen aus der Musiksoftware Branche her h&#228;lt. Auf meinen Versuchsballon gab es keine Reaktion. Aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, vielleicht sollte man keine fertig produzierten St&#252;cke bei <a class="previewlink" href="http://www.digitalmusician.net/" target="_blank">www.digitalmusician.net</a> hochladen, dennoch kann ich mich des Eindrucks nicht erwehren, das auf der Seite noch nicht sonderlich viel los ist, und im Gro&#223;en und Ganzen zun&#228;chst nur als Werbetr&#228;ger f&#252;r verschiedene Firmen aus der Musiksoftware Branche her h&#228;lt.</p>
<p>Auf meinen Versuchsballon gab es keine Reaktion. Aber auch im Forum herrscht &#252;berwiegend flaute, dabei scheint die Idee durchaus ausgereift zu sein. Allerdings gehen auch wohl auch hier die Hobby-Produzenten zun&#228;chst mal auf die Suche nach S&#228;ngern, weshalb f&#252;r den Rest der Musikergilde nicht viel &#252;brig bleibt.</p>
<p>Wie dem auch sei, ich schau mir das Ganze nochmal in einem halben Jahr an. Vielleicht hat sich bis dahin noch einiges getan.</p>
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		<title>Endlich mal online Jammen</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 12:22:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gestern fiel mir der Link zu dem Projekt Digitalmusician in die H&#228;nde und ich war hellauf begeistert. Ein solches Projekt hat mir quasi schon immer gefehlt; aber alles der Reihe nach. Bei Digitalmusician handelt es ich um eine Plattform f&#252;r Musiker und Produzenten, die Online an gemeinsamen Projekten arbeiten wollen. Daf&#252;r steht ein Tool zur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern fiel mir der Link zu dem Projekt <a class="previewlink" href="http://www.digitalmusician.net/" target="_blank">Digitalmusician</a> in die H&#228;nde und ich war hellauf begeistert. Ein solches Projekt hat mir quasi schon immer gefehlt; aber alles der Reihe nach.</p>
<p>Bei Digitalmusician handelt es ich um eine Plattform f&#252;r Musiker und Produzenten, die Online an gemeinsamen Projekten arbeiten wollen. Daf&#252;r steht ein Tool zur Verf&#252;gung, das sowohl als Stand-alone Applikation, als auch als VST-Plug-In betrieben werden kann und eine Verbindung mit dem Internet herstellt. Die Daten werden nicht zwischengespeichert, sondern k&#246;nnen direkt mit den Projekt-Partnern ausgetauscht werden. Leider ist dies (zumindest in der kostenlosen Variante des Dienstes) nicht f&#252;r Qualitativ hochwertige Audio-Formate m&#246;glich. F&#252;r professionelle Anwendungen wird eine monatliche Geb&#252;hr f&#228;llig, dann wird diese Beschr&#228;nkung aufgehoben. Dann empfiehlt sich allerdings eine sehr breite Internetverbindung.</p>
<p>Aus meiner Sicht ein sehr spannendes Projekt, das ich jedem mindestens zur Kenntnisnahme empfehle.</p>
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		<title>Acusticaudio: Nebula2</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2007 08:42:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Hersteller Acusticaudio stellt eine Freeware Version seines Reverbs f&#252;r Windows-User zur Verf&#252;gung. Nach allem was ich h&#246;re soll das Ding wohl ganz brauchbar sein. Hier ist der Link.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Hersteller Acusticaudio stellt eine Freeware Version seines Reverbs f&#252;r Windows-User zur Verf&#252;gung. Nach allem was ich h&#246;re soll das Ding wohl ganz brauchbar sein. <a class="previewlink" href="http://www.acusticaudio.com/modules.php?name=Downloads" target="_blank">Hier</a> ist der Link.</p>
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		<title>Jammen &#252;ber`s Netz?</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Feb 2007 10:06:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bin heute auf die Seite des Karlsruher Autoren Martin Miller gesto&#223;en, der scheinbar eine M&#246;glichkeit ersonnen hat, Jam-Sessions &#252;ber die VST-Schnittstelle eines virtuellen Studios zu realisieren. Das Programm hei&#223;t VSTunnel und kostet 69.-€. Es soll die M&#246;glichkeit bieten sowohl geschlossene als auch &#246;ffentliche Sitzungen abzuhalten, zu der sich verschiedene Musiker zusammenfinden k&#246;nnen, um gemeinsam zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bin heute auf die Seite des Karlsruher Autoren Martin Miller gesto&#223;en, der scheinbar eine M&#246;glichkeit ersonnen hat, Jam-Sessions &#252;ber die VST-Schnittstelle eines virtuellen Studios zu realisieren. Das Programm hei&#223;t <a class="previewlink" href="http://www.vstunnel.com/en/" target="_blank">VSTunnel</a> und kostet 69.-€. Es soll die M&#246;glichkeit bieten sowohl geschlossene als auch &#246;ffentliche Sitzungen abzuhalten, zu der sich verschiedene Musiker zusammenfinden k&#246;nnen, um gemeinsam zu musizieren. Ich habe das Programm noch nicht getestet, es scheint allerdings nicht wirklich in Echtzeit abzulaufen, sondern mehr eine Integration eines Down- und Upload-Tools f&#252;r (da &#252;ber VST realisiert) alle VST-f&#228;higen Host-Applikationen zu sein. Man kann also auf seinem Rechner eine Spur erzeugen und diese dann anderen zur Verf&#252;gung stellen, diese k&#246;nnen dann wiederum ihre Ideen dazu geben und sie wieder in den Prozess einbringen.</p>
<p>Es gibt eine beschr&#228;nkte, kostenfreie Version des Ganzen, also muss ich mir schleunigst mal jemanden suchen, mit dem ich das Programm testen kann. W&#228;re eine echt geile M&#246;glichkeit, sich mit anderen musikalisch auszutauschen, ohne das Haus verlassen zu m&#252;ssen.</p>
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