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	<title>Tyrbedarf &#187; Musik</title>
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		<title>Free! Music!</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 12:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[CC]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Musikpiraten veranstalten auch dieses Jahr wieder ihren Musikwettbewerb f&#252;r CC-Lizensierte Musik. Der Musikpiraten eV ist ein gemeinn&#252;tziger Verein, der sich der Verbreitung von lizenzfreier Musik verschrieben hat. Der Musikwettbewerb soll CC-Musiker in der Breite bekannter machen.
Die Teilnahmebedingungen sind denkbar einfach: Jeder, der seine Musik unter CC-Lizenz ver&#246;ffentlicht, kann teilnehmen. Die teilnehmenden Werke werden von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Musikpiraten veranstalten auch dieses Jahr wieder ihren <a class="previewlink" href="http://musik.klarmachen-zum-aendern.de/free_music_contest-2010" target="_blank">Musikwettbewerb</a> f&#252;r CC-Lizensierte Musik. Der Musikpiraten eV ist ein gemeinn&#252;tziger Verein, der sich der Verbreitung von lizenzfreier Musik verschrieben hat. Der Musikwettbewerb soll CC-Musiker in der Breite bekannter machen.<br />
Die Teilnahmebedingungen sind denkbar einfach: Jeder, der seine Musik unter CC-Lizenz ver&#246;ffentlicht, kann teilnehmen. Die teilnehmenden Werke werden von einer Jury begutachtet und haben die Chance auf dem Free! Music!-Sampler zu landen. Dieser wird nach Ende des Wettbewerbs im Oktober als kostenloser Download angeboten bzw. kann als gepresste CD bezogen werden. Der Wettbewerb soll mit einem gro&#223;en Konzert in Wiesbaden enden auf dem auch die CC-K&#252;nstler spielen sollen.</p>
<p>Mehr Infos gibt´s auf den Wettbewerbsseiten selbst oder<a class="previewlink" href="http://www.netzpolitik.org/2010/creative-commons-wettbewerb-free-music-contest-2010-gestartet/" target="_blank"> hier</a>.</p>
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		<title>Jaaa!</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 13:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Winterpause ist beendet. Das ist allerdings nicht der Grund der Freude, vielmehr ein Grund, genervt zu sein; jetzt dr&#228;ngt wieder das Studium. Grund der Freude, eigentlich ist es eher Erleichterung, ist vielmehr der Umstand, das ich die Winterpause genutzt habe, um endlich ein paar Songs fertig zu machen, die schon seit geraumer Zeit auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-958" style="float:left;" title="Cover" src="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Cover1-150x150.jpg" alt="Cover" width="150" height="150" />Die Winterpause ist beendet. Das ist allerdings nicht der Grund der Freude, vielmehr ein Grund, genervt zu sein; jetzt dr&#228;ngt wieder das Studium. Grund der Freude, eigentlich ist es eher Erleichterung, ist vielmehr der Umstand, das ich die Winterpause genutzt habe, um endlich ein paar Songs fertig zu machen, die schon seit geraumer Zeit auf ihre Vollendung warten (oder zumindest mal neu eingespielt werden mu&#223;ten). Die Arbeit war derart Zeitinitensiv, das ich zwischenzeitlich &#252;berhaupt nicht mehr mit der Au&#223;enwelt kommuniziert habe. Gerade noch per Mail war ich hin und wieder erreichbar. Den Jahreswechsel habe ich auch nur am Rande erlebt, als ich aufmerkte, da drau&#223;en der dritte Weltkrieg losbrach. Die Nachbarn schienen aber ihren Spa&#223; gehabt zu haben.</p>
<p>A propos: Nachbarn. In den letzten drei Wochen fiel mir auf, das ich beim Verlassen der Wohnung immer h&#228;ufiger mit einem teils freundlichem, teils mitleidigem L&#228;cheln bedacht wurde. Ob ich da beim Eintr&#228;llern zwischendurch das Fenster offen gelassen habe? Zugegeben, einige Gesangsparts m&#252;ssen ohne die Instrumentalbegleitung einigerma&#223;en skuril gewirkt haben (vgl: &#8220;Eier! Oh!&#8221;). Sei´s drum, am Gesang wird es nicht gelegen haben, wenn die Aufnahmen nicht immer so klingen, wie ich mir das vorgestellt habe. Vielmehr war ich aus R&#252;cksicht auf die Mitbewohner gezwungen, die Lautst&#228;rke insbesondere beim Mischen sch&#246;n gering zu halten. Hoffentlich kommen die Songs dennoch einigerma&#223;en zur Geltung. Im Zweifel einfach die Lautst&#228;rke runter drehen, dann entspricht es wieder der Mixingsituation.</p>
<p>Nachdem ich gestern Vormittag die letzten Feinheiten an zwei, drei Songs gemacht habe, bin ich nun der Meinung, das ich fertig bin. Wobei man eigentlich nicht von fertig reden kann, ich habe nur einfach keine Zeit mehr. Am 25. mu&#223; ich noch eine Ausarbeitung f&#252;r ein Referat im Februar abgeben; das ist dann das Folgeprojekt f&#252;r die n&#228;chsten zwei Wochen.</p>
<p>Hier also erstmal acht fluffige Songs aus der Hexenk&#252;che. Downloadm&#246;glichkeiten folgen vermutlich im Laufe dieser Woche und zwar <a class="previewlink" href="http://www.jamendo.com/de/album/59508" target="_blank">hier</a>. Kleiner Tip f&#252;r alle, die nach den ersten beiden Nummern schon erschlagen werden: Ab der vierten Nummer wird es insgesamt popiger.</p>
<p>1. Gib laut &#8211; <a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Gib-laut.pdf" target="_blank">Text</a></p>
<p>2. Zimmer frei &#8211; <a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/ZimmerFrei.pdf" target="_blank">Text</a></p>
<p>3. Sie ist &#8211; <a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/SieIst.pdf" target="_blank">Text</a></p>
<p>4. Was ging &#8211; <a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/WasGing.pdf" target="_blank">Text</a></p>
<p>5. Sei so frei &#8211; <a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/SeiSoFrei.pdf" target="_blank">Text</a></p>
<p>6. Terror ist &#8211; <a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/TerrorIst1.pdf" target="_blank">Text</a></p>
<p>7. Eier &#8211; <a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Eier.pdf" target="_blank">Text</a></p>
<p>8. Lauf der Zeit &#8211; <a href="../wp-content/uploads/Lauf-der-Zeit.pdf" target="_blank">Text</a></p>
<p>Ach und, erspart mir fragen, was mit den Texten gemeint ist. Wenn ihr einen Text nicht versteht, seid ihr prinzipiell nicht allein mit dem Problem.</p>
<p><strong>Update:</strong> <a class="previewlink" href="http://www.jamendo.com/de/album/59508" target="_blank">Downloads</a> sind jetzt verf&#252;gbar.</p>
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		<title>Drum-Programming Teil IV: erstmal Ideen</title>
		<link>http://www.tyrbedarf.de/2009-11-26/drum-programming-teil-iv-erstmal-ideen</link>
		<comments>http://www.tyrbedarf.de/2009-11-26/drum-programming-teil-iv-erstmal-ideen#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 15:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arrangement]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythmik]]></category>
		<category><![CDATA[Tips und Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[VST und DX Effekte]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelle Instrumente]]></category>
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		<description><![CDATA[Unser kleines Tutorial gewinnt an Fahrt. Wir haben uns ein wenig theoretisches Hintergrundwissen angeeignet, wobei wir kurz &#252;ber das Schlagzeug gesprochen, den Drummer als Musiker kennengelernt und kurz einen Ausflug in die MIDI-Welt unternommen haben. Jetzt versuchen wir das Ganze sinnvoll zusammen zu f&#252;gen. Machen wir endlich Musik!
Wir brauchen Bass!
Um den ganzen Prozess m&#246;glichst anschaulich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unser kleines Tutorial gewinnt an Fahrt. Wir haben uns ein wenig theoretisches Hintergrundwissen angeeignet, wobei wir kurz &#252;ber das <a href="http://www.tyrbedarf.de/2007-01-16/drum-programming-teil-i-die-drums" target="_self">Schlagzeug </a>gesprochen, den <a href="http://www.tyrbedarf.de/2007-02-09/drum-programming-teil-ii-der-drummer" target="_self">Drummer als Musiker</a> kennengelernt und kurz einen Ausflug in die <a href="http://www.tyrbedarf.de/2009-04-14/drum-programming-teil-iii-der-sequenzer" target="_self">MIDI-Welt </a>unternommen haben. Jetzt versuchen wir das Ganze sinnvoll zusammen zu f&#252;gen. Machen wir endlich Musik!</p>
<p><strong>Wir brauchen Bass!</strong></p>
<p>Um den ganzen Prozess m&#246;glichst anschaulich zu halten, habe ich mir gedacht, das ich einen kleinen Tutorialsong schreibe, an dem wir das Programmieren der Drums beoabachten k&#246;nnen. Als Ausgangspunkt dient mir folgender Basslauf:</p>
<div id="attachment_450" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/bassline_1.jpg"><img class="size-medium wp-image-450" title="Tutorialsong Bassline Takt 1 und 2" src="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/bassline_1-300x44.jpg" alt="Tutorialsong Bassline Takt 1 und 2" width="300" height="44" /></a><p class="wp-caption-text">Tutorialsong Bassline Takt 1 und 2</p></div>
<div id="attachment_452" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/bassline_2.jpg"><img class="size-medium wp-image-452" title="Tutorialsong Bassline Takt 3 und 4" src="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/bassline_2-300x42.jpg" alt="Tutorialsong Bassline Takt 3 und 4" width="300" height="42" /></a><p class="wp-caption-text">Tutorialsong Bassline Takt 3 und 4</p></div>
<div class="audio-player"></div>
<p style="text-align: left;">Ein durchaus anspruchsvoller Basslauf und eigentlich eine Spur zu aufdringlich f&#252;r einen richtigen Popsong; er soll mir dennoch als Strophenpart dienen. Beginnen wir also zun&#228;chst damit die Strophe auszuarrangieren (Wirklich wahr, ich beginne nie mit dem Intro&#8230;).</p>
<p style="text-align: left;"><strong>H&#228;nde hoch!</strong></p>
<p style="text-align: left;">Bei allem, was wir bisher &#252;ber die Drums gelernt haben, stellt sich zun&#228;chst die Frage, welchen Automatismus wir f&#252;r die beiden H&#228;nde w&#228;hlen wollen. Wir kennen ja schon ein paar und k&#246;nnen sie jetzt einfach ausprobieren und mal schauen, welcher uns am besten gef&#228;llt.</p>
<p style="text-align: left;">Der Einfachste besteht nur aus einer Achtelfigur auf der HiHat und Snareschl&#228;gen auf der 2 und 4.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_842" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Auto_1.jpg"><img class="size-medium wp-image-842" title="Tutorialsong Automatismus 1" src="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Auto_1-300x52.jpg" alt="Einfachster Automatismus f&#252;r die beiden H&#228;nde" width="300" height="52" /></a><p class="wp-caption-text">Einfachster Automatismus f&#252;r die beiden H&#228;nde</p></div>
<div class="audio-player-right"></div>
<p style="text-align: left;">Da ich immer bem&#252;ht bin, m&#246;glichst viel selbst &#252;ber das Keyboard einzuspielen, kommt mir das Herangehen &#252;ber Automatismen sehr zu Pass. Die Figur oben l&#228;&#223;t sich prima auch am Keyboard so einspielen. Eine Hand spielt die HiHat-Figur, die Andere bedient die Snare (-taste).</p>
<p>Ich achte beim Einspielen sehr auf die Anschlagsdynamik der einzelnen T&#246;ne. Im Soundbeispiel habe ich diese nach dem Einspielen auch noch nachbearbeitet, da mir der Dynamikumfang meines Keyboards nicht ausreichte. Achtet mal darauf: Alle HiHat-Schl&#228;ge auf den &#8220;Und&#8221;-Z&#228;hlzeiten sind deutlich leiser. Ob es an einem normalen Schlagzeug auch so klingen w&#252;rde oder ob ein echter Schlagzeuger auch so penibel w&#228;re, sei mal dahingestellt. Es macht beim H&#246;ren aber einen deutlischen Unterschied. Es ist so, das die meisten virtuellen Instrumente bei &#228;hnlich starken Anschl&#228;gen immer den selben Sound abspielen und nur die Ausgangslautst&#228;rke dieser Sounds etwas anpassen. Das ist auf dauer sehr erm&#252;dend, eine gewisse Bandbrreite bei den h&#246;rbaren Sounds macht wirklich eine Menge aus.</p>
<p>Das Pattern oben ist nat&#252;rlich einigerma&#223;en albern, wenn man sich vor Augen f&#252;hrt, wie komplex der Basslauf dazu sein soll. Dennoch, die obige Figur findet sich in schier endlosen Schlagzeugbegleitungen land auf, land ab. Viele Schlagzeuger leiten auch immer wieder von dieser Figur ab und varieren sie. Also unbedingt einpr&#228;gen.</p>
<p>Mach wir es etwas spannender und f&#252;gen ein paar Taps hinzu:</p>
<div id="attachment_851" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Auto_2_A_taps.jpg"><img class="size-medium wp-image-851" title="Tutorialsong Automatismus I_B" src="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Auto_2_A_taps-300x44.jpg" alt="Takt 1-2 mit Taps" width="300" height="44" /></a><p class="wp-caption-text">Takt 1-2 mit Taps</p></div>
<div id="attachment_852" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Auto_2_B_taps.jpg"><img class="size-medium wp-image-852" title="Tutorialsong Automatismus I_B" src="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Auto_2_B_taps-300x37.jpg" alt="Takt 3-4 mit Taps" width="300" height="37" /></a><p class="wp-caption-text">Takt 3-4 mit Taps</p></div>
<p class="audio-player" style="text-align: left;">
<p>Auch hier habe ich wieder sehr auf die Lautst&#228;rke der Schl&#228;ge geachtet. Die Taps sind fast nicht h&#246;rbar, aber eben nur fast. Die Snare Taps habe ich einfach dazu aufgenommen und nicht die Figur nochmal neu eingespielt. In diesem Fall einfach Bequemlichkeit, manchmal st&#246;&#223;t man aber an die Grenzen, wenn man nur mit einem Keyboard arbeiten kann. Wir nehmen diese Figur als Grundger&#252;st und f&#252;gen die Base hinzu.</p>
<p><strong>Bumms!</strong></p>
<p>Beim Ausarbeiten einer Figur f&#252;r die Base habe ich mich an der Basslinie orientiert und eine eher dezente Figur genommen. Der Basslauf in dem Ganzen wird eine tragende Rolle spielen und dem Schlagzeug kommt die Funktion zu, diese Rolle zu st&#252;tzen. Man h&#246;rt es dem Basslauf sofort an, das der erste Schlag in jedem Takt f&#252;r die Linie einigerma&#223;en wichtig ist. Also setzen wir auch hier einen Kick. Um etwas Abwechslung zu schaffen spielt die Base in jedem ersten Takt den Auftakt auf der &#8220;4 und&#8221; mit. Das sieht dann in etwa so aus:</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_854" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Auto_1_B_Base.jpg"><img class="size-medium wp-image-854" title="Tutorialsong mit Base" src="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Auto_1_B_Base-300x43.jpg" alt="wenige Schl&#228;ge f&#252;r die Base" width="300" height="43" /></a><p class="wp-caption-text">wenige Schl&#228;ge f&#252;r die Base</p></div>
<p class="audio-player" style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Auch die Basedrumfigur habe ich einfach mal dazu gespielt, ebenfalls aus Bequemlichkeit. Den Aufwand mit dem h&#228;ndisch Einspielen mache ich mir &#252;brigens, damit es etwas n&#228;her an einen echten Drummer kommt. So genau, wie es der Sequenzer abspielen w&#252;rde, wenn man die Noten einfach setzt, spielt numal niemand. Es klingt auch wesentlich nat&#252;rlicher, wenn Anschl&#228;ge auf mehreren Instrumenten nicht genau zur selben Zeit erfolgen. Der leichte Versatz l&#228;&#223;t es etwas nat&#252;rlicher klingen.</p>
<p style="text-align: left;">Im letzten Takt des H&#246;rbeispiels kam schon der Arrangeur in mir durch. Ich habe gleich eine kleine Variation entworfen, die die Strukturen etwas auflockern sollte. Es schaut so aus:</p>
<p style="text-align: left;">
<div id="attachment_856" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Drum_Bass_First_Break.jpg"><img class="size-medium wp-image-856" title="Drum_Bass_First_Break" src="http://www.tyrbedarf.de/wp-content/uploads/Drum_Bass_First_Break-300x180.jpg" alt="Das erste kleine Break. Nur durch Ver&#228;ndern der Bassfigur" width="300" height="180" /></a><p class="wp-caption-text">Das erste kleine Break. Nur durch Ver&#228;ndern der Bassfigur</p></div>
<p style="text-align: left;">Hier spielen die Drums etwas gegen die Bassfigur, erlaubt ist was gef&#228;llt. Ob es mir auch im Laufe der Arbeit am Song noch gef&#228;llt wird sich zeigen.</p>
<p style="text-align: left;">Beim Setzen von Breaks kann man sich gut an der <a class="previewlink" href="http://www.lehrklaenge.de/html/die_klassische_periode.html" target="_blank">&#8220;8-taktigen Periode orientieren&#8221;.</a> Hier geht es zwar eigentlich um Harmonielehre, das Prinzip ist aber gut &#252;bertragbar. Die Regel der 8-taktigen Periode besagt einfach, das nach vier Takten harmonisch die Dominante zu stehen hat und am Ende des achten die Tonika. Es geht hier nat&#252;rlich nicht um Harmonien. Mir geht es nur um die Aufteilung der Takte und die Struktur, die damit erzeugt wird. Oft teile ich den Song in Bl&#246;cken à 8 Takte ein. Wobei in jedem vierten Takt ein kleines, in jedem Achten Takt ein umfangreicheres Break kommt. Das dient Nat&#252;rlich nur der Orientierung, hilft aber dem Song etwas Struktur zu verleihen. Wenn es pa&#223;t, durchbricht man das Schema einfach.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Zusammen!</strong></p>
<p style="text-align: left;">H&#246;ren wir uns die ersten acht Takte der Komposition mal an. Bass und Schlagzeug zusammen. Ohne Schn&#246;rkel, grob zusammen gemischt. Als Groove kann man es fast schon so lassen, als Song nat&#252;rlich nicht. Dazu fehlen die gerade angesprochenen Breaks, Beckenschl&#228;ge etc. Als Ausgangspunkt f&#252;r die Strophe ist es aber schon mal gekauft:</p>
<p style="text-align: center;">
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		<title>Kurz in die Welt gerufen</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 15:38:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem ich mich jetzt anderthalb Stunden mit meinem Sequencer herumgeplagt und mich ge&#228;rgert habe, weswegen er ein bestimmtes Projekt nicht abmischen wollte, habe ich die L&#246;sung nun gefunden. Und da ich meinen Mitmenschen solch nervige Eskapaden von Anwendungssoftware ersparen m&#246;chte, hier kurz mein Tip:
Wenn Cakewalk Sonar irgendwann mal aus heiterem Himmel den Export oder das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich mich jetzt anderthalb Stunden mit meinem Sequencer herumgeplagt und mich ge&#228;rgert habe, weswegen er ein bestimmtes Projekt nicht abmischen wollte, habe ich die L&#246;sung nun gefunden. Und da ich meinen Mitmenschen solch nervige Eskapaden von Anwendungssoftware ersparen m&#246;chte, hier kurz mein Tip:</p>
<p><em>Wenn Cakewalk Sonar irgendwann mal aus heiterem Himmel den Export oder das Abmischen von Projekten mit Verweis auf zu wenig Arbeitsspeicher verweigert, schaut mal kurz, ob vielleicht die ASIO-Treiber gerade mit sehr geringer Latenz arbeiten. Die L&#246;sung kann sein, die Latenzzeit auf 100 ms zu stellen. </em></p>
<p>Offenbar kompensiert die <a class="previewlink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Audio_Stream_Input/Output" target="_self">ASIO-Architektur</a> Rechenleistung mit massivem Speichereinsatz (bzw. die Hersteller der Soundkarten, beim Programmieren der ASIO-Treiber). Und die Informatiker unter euch wissen jetzt zum Einen, weswegen ich die Pr&#252;fung &#8220;Theoretische Informatik&#8221; vor mir herschiebe und zum Anderen, wie d&#228;mlich ich mir vorkomme, nachdem ich das Problem gel&#246;st hatte. Die begrenzte Austauschbarkeit von Rechenleistung durch Speicherplatz ist eigentlich eine der wichtigsten Erkenntnisse, die man nach dem Studium der &#8220;Theoretischen Informatik&#8221; internalisiert haben sollte. Jetzt habe ich es glaube ich begriffen.</p>
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		<title>Wer so alles meine Musik h&#246;rt</title>
		<link>http://www.tyrbedarf.de/2009-08-13/wer-so-alles-meine-musik-hoert</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 22:28:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da war ich heut seid langem mal wieder auf Jamendo, um einen Song hoch zu laden, da erreicht mich auch schon die Nachricht von einem 15 j&#228;hrigen Video K&#252;nstler. Er hat einen meiner Songs f&#252;r ein kleines Video verbraten und es auf Youtube gepackt. Ich enthalte mich jedweiger Kritik und verlinke einfach mal das Video, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da war ich heut seid langem mal wieder auf Jamendo, um einen Song hoch zu laden, da erreicht mich auch schon die Nachricht von einem 15 j&#228;hrigen Video K&#252;nstler. Er hat einen meiner Songs f&#252;r ein kleines Video verbraten und es auf Youtube gepackt. Ich enthalte mich jedweiger Kritik und verlinke einfach mal das Video, es hat mich n&#228;mlich gefreut, das jemand Verwendung f&#252;r die Nummer hat.</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/Z1yaipkqDFk" width="400" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Z1yaipkqDFk" /></object></p>
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		<title>Paul Simon : Graceland / Call me Al</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 22:54:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die scheinen Ausschnitte aus dem Konzert in S&#252;dafrika zu sein, in dessen Vorfeld sich Paul Simon Morddrohungen eingehandelt haben soll, da er die Kultur der Schwarzne in S&#252;dafrika mi&#223;braucht haben soll, um Geld zu verdienen. Die Leute in dem Video wirken nicht, als f&#252;hlten sie sich verkauft und GEkauft waren sie sicher auch nicht, bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die scheinen Ausschnitte aus dem Konzert in S&#252;dafrika zu sein, in dessen Vorfeld sich Paul Simon Morddrohungen eingehandelt haben soll, da er die Kultur der Schwarzne in S&#252;dafrika mi&#223;braucht haben soll, um Geld zu verdienen. Die Leute in dem Video wirken nicht, als f&#252;hlten sie sich verkauft und GEkauft waren sie sicher auch nicht, bei der Masse. Hier das Video:</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/kFecU-Xa4Jc" width="400" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kFecU-Xa4Jc" /></object></p>
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		<title>Da war doch was</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 22:39:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es gab da mal so einen Werbespot f&#252;r die Fahrzeuge eines bekannten, mittlerweile am Rand der Insolvenz befindlichen deutschen Autoherstellers aus R&#252;sselsheim (Nur zu paraphrasieren ist manchmal echt nervt&#246;tend. Ich meine die Werbung von Opel&#8230;) Da lief immer so eine lustige Punkversion von Louis Armstrongs &#8220;What a wonderful world&#8221; im Hintergrund. Heute habe ich den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gab da mal so einen Werbespot f&#252;r die Fahrzeuge eines bekannten, mittlerweile am Rand der Insolvenz befindlichen deutschen Autoherstellers aus R&#252;sselsheim (Nur zu paraphrasieren ist manchmal echt nervt&#246;tend. Ich meine die Werbung von Opel&#8230;) Da lief immer so eine lustige Punkversion von Louis Armstrongs &#8220;What a wonderful world&#8221; im Hintergrund. Heute habe ich den Song wiedergefunden. Eine Coverversion von den Ramones:</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/VKJHWzicN_4" width="400" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VKJHWzicN_4" /></object></p>
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		<title>Blues Traveler : The Hook</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:32:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dieser Song ist zwar instrumental gesehen nichts, was einen vom Hocker hauen w&#252;rde (von dem Harp-Solo einmal abgesehen), daf&#252;r kommt hier Poppers Gesang einmal mehr ganz besonders zur Geltung. Den Song unbedingt bis zur Bridge durchh&#246;ren!

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieser Song ist zwar instrumental gesehen nichts, was einen vom Hocker hauen w&#252;rde (von dem Harp-Solo einmal abgesehen), daf&#252;r kommt hier Poppers Gesang einmal mehr ganz besonders zur Geltung. Den Song unbedingt bis zur Bridge durchh&#246;ren!</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/MZ36xmNHCvs" width="400" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MZ36xmNHCvs" /></object></p>
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		<title>Blues Traveler : Run Around</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 22:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Youtube h&#228;lt doch immer wieder die ein oder andere &#220;berraschung parat. Heute bin ich &#252;ber das Video zu einem meiner Lieblingssongs einer meiner Lieblingsbands gestolpert. Seht selbst:

Mehr Infos zur Band gibt`s &#252;brigens hier.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Youtube h&#228;lt doch immer wieder die ein oder andere &#220;berraschung parat. Heute bin ich &#252;ber das Video zu einem meiner Lieblingssongs einer meiner Lieblingsbands gestolpert. Seht selbst:</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/6pCDs_0zbNo" width="400" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6pCDs_0zbNo" /></object></p>
<p style="text-align: left;">Mehr Infos zur Band gibt`s &#252;brigens <a class="previewlink" href="http://www.bluestraveler.com/site.php" target="_blank">hier</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Drum-Programming Teil III: MIDI</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 17:46:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich wei&#223;, lange habt ihr warten m&#252;ssen, nun aber geht es weiter mit dem Drum-Programming.
Wir haben uns bisher mit dem Schlagzeug als solchem und dem Schlagzeuger als Instrumentalisten besch&#228;ftigt. Eine wichtige Sache haben wir bereits gelernt: Automatismen. Daran werden wir ankn&#252;pfen, und weiter daran arbeiten, eine sch&#246;ne Schlagzeugkomposition auf die Beine zu stellen. Gleich, nachdem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich wei&#223;, lange habt ihr warten m&#252;ssen, nun aber geht es weiter mit dem Drum-Programming.</p>
<p>Wir haben uns bisher mit dem <a class="previewlink" href="http://www.hard-rockbar.de/?p=57">Schlagzeug</a> als solchem und dem Schlagzeuger als <a class="previewlink" href="http://www.hard-rockbar.de/?p=79">Instrumentalisten</a> besch&#228;ftigt. Eine wichtige Sache haben wir bereits gelernt: Automatismen. Daran werden wir ankn&#252;pfen, und weiter daran arbeiten, eine sch&#246;ne Schlagzeugkomposition auf die Beine zu stellen. Gleich, nachdem wir uns ein wenig &#252;ber das Technische in Bezug auf das Arrangieren am Rechner informiert haben.</p>
<p><strong>Der Sequenzer und Plug-Ins<br />
</strong></p>
<p>Seit die Entwicklung im Bereich der Computermusik an Fahrt gewonnen hat, verzichten viele auf die Anschaffung von separaten Drumcomputern, und erledigen die Arbeit direkt im Sequenzer ihrer Wahl. Diese Wahl fiel bei mir irgendwann auf Cakewalk Sonar aus dem Hause Twelve Tone. Mittlerweile liegt es in der Version 6 vor und ist eine ziemlich brauchbare Engine f&#252;r die Musikproduktion. Aus Mangel an Moneten arbeite ich allerdings noch mit der Version 5. Ich denke aber, das Programmieren von Drums erfolgt auf den einschl&#228;gigen Systemen ziemlich &#228;hnlich. So sollte es auch kein Problem sein Cubase oder Logic zu benutzen. Je nachdem, womit man am besten zurecht kommt.</p>
<p>Die Klangerzeugung l&#228;uft dabei (meist) &#252;ber sogenannte Virtuelle Instrumente, in Form von Plug-Ins, die &#252;ber eine standardisierte Schnittstelle in das System eingebunden werden. Ich sage meist, da es auch viele Hardware Synthesiser gibt, die f&#252;r die Produktion herhalten k&#246;nnen. Teilweise befinden sich diese Synthies direkt auf den Soundkarten. Da Hardware allerdings nicht so flexibel ist wie Software (insbesondere, was das Einspeisen neuer Sounds angeht), nehmen auch Hardware Synthesiser immer mehr an Bedeutung ab. Unter Sonar war es lange Zeit &#252;blich (bzw. nur m&#246;glich) Plug-Ins im Windows eigenen Direkt X Format zu benutzen. Cubase und Logic benutzen dagegen &#252;berwiegend den VST-Standard aus dem Hause Steinberg. Seit der (ich glaube) vierten Version von Sonar ist allerdings ein Einbinden von VST-Effekten und Instrumenten im VST-Format v&#246;llig unproblematisch geworden. Ein  weiterer bekannter Standard ist RTAS, das aus dem ProTools Dunstkreis stammt. ProTools ist, im Gegensatz zu den anderen drei Systemen, keine reine Softwarel&#246;sung, sondern an bestimmte Hardware gekoppelt und war f&#252;r kleinere Studios lange Zeit das System der Wahl, weil sich damit schon fr&#252;h sehr gute Soundergebnisse realisieren lie&#223;en.  Mit steigender Rechnerkapazit&#228;t hat dieses (Hybrid-) System allerdings ebenfalls an Bedeutung verloren. Zudem ist der Markt mittlerweile derart gro&#223; und qualitativ gut; die reine Konzentration auf nur ein Produkt scheint dieser Tage eigentlich nicht mehr angebracht.</p>
<p><strong>Was aber macht man mit einem Sequenzer und was ist MIDI?</strong></p>
<p>Der Sequenzer unterst&#252;tzt uns bei der Entwicklung des Arrangements f&#252;r eine Komposition. Urspr&#252;nglich dienten sie wohl nur dazu, MIDI-Daten darzustellen und zu bearbeiten. Mittlerweile sind die meisten Sequenzer &#252;ber dieses Stadium l&#228;ngst hinaus und k&#246;nnen auch Audio-Daten in allen m&#246;glichen Formaten bearbeiten. Daneben wird auch die Einbindung von Video immer wichtiger, um zum Beispiel Werbeclips zu vertonen.<br />
MIDI und Audio Daten k&#246;nnen dabei auf einzelne Spuren verteilt aufgenommen, bearbeitet, mit Effekten versehen und hinterher abgemischt werden. Sie sind also virutelle Studios oder Mehrspurbandmaschinen, die mit allerlei Werkzeugen ausgestattet sind, um das aufgenommene Material zu manipulieren. Schneiden, verschieben, Tonh&#246;hen und Timingkorrektur etc sind mittlerweile eigentlich Standard. F&#252;r die Programmierung von Schlagzeugen sind f&#252;r uns allerdings zun&#228;chst mal die MIDI Eigenschaften unseres Softwarestudios von Belang.</p>
<p>Die Verarbeitung von Audio Signalen kann man grob in zwei Kategorien einteilen. Zum einen w&#228;re da das sogenannte Sampling. Von Sampling spricht man, wenn ein Audiosignal abgetastet und in digitale Daten &#252;bertragen wird. Die Daten liegen dann meist in einem .wav oder &#228;hnlichen Format vor. Eine andere Variante ist es, MIDI-Daten aufzuzeichnen. MIDI-Daten enthalten nur Informationen, die es einem Synthesizer zu Steuern, dieser erzeugt dann auch den Informationen wieder die Kl&#228;nge. Im Gegensatz zum Audio-Material k&#246;nnen MIDI-Daten nicht ohne einen Synthesiser abgespielt werden. Sie enthalten im wesentlichen Daten dar&#252;ber, wann welche Note, wie stark angeschlagen wurde und wie lange sie gehalten werden soll. Aus diesen Informationen generiert der Synth dann einen Klang, der abh&#228;ngig von dem verwendeten Instrument ist. So lassen sich verschiedene Kl&#228;nge laden (meist verschiedene Instrumente) und &#252;ber den MIDI-Standard steuern. Der MIDI Standard ist bereits verflucht alt und schon zig mal totgesagt worden. Ich f&#252;r meinen Teil komme nicht mehr ohne aus.<br />
Die haupts&#228;chlich verwendeten Informationen zerfallen dabei in Tonh&#246;he, Anschlagst&#228;rke (Velocity) und Zeitpunkt. Aufgezeichnet werden dabei sogenannte Note-On und Note-Off Befehle aus denen sich  die L&#228;nge der gespielten Note errechnen l&#228;&#223;t. (Es gibt noch eine ganze Reihe weiterer Daten, die das MIDI-Protokoll verarbeitet. Diese sind f&#252;r die Programmierung allerdings nicht so wichtig oder werden ohne Zutun des Anwenders erzeugt und berechnet).</p>
<p><strong>Was machen wir mit diesem Wissen?</strong></p>
<p>Nun stellt sich die Frage, was Tonh&#246;hen bei einem Schlagzeug sollen. Das Anfang und Ende eines Events gespeichert werden, leuchtet ja noch ein aber Tonh&#246;hen bei perkussiven Instrumenten? Bei den gespielten T&#246;nen im MIDI-Standard handelt es sich aber um kaum mehr als eine Reihe von Schaltern, die den Synthesizer veranlassen bestimmte T&#246;ne wieder zu geben. Es spielt also f&#252;r unsere Zwecke keine entscheidende Rolle, welche Information urspr&#252;nglich gespeichert werden sollten. Die T&#246;ne werden einfach den Instrumenten des Schagzeugs zugeordnet und diese entsprechend wiedergeben.  Welche T&#246;ne, welchem Instrument zugeordnet sind, l&#228;sst sich auf der Seite <a title="Midi-Kompendium " class="previewlink" href="http://www.zem-college.de/midi/mc_tabed.htm" target="_blank">midi-kompendium</a> nachschauen. F&#252;r uns hat die Tatsache, wie per MIDI der Synthesizer gesteuert wird eine wichtige Erkenntnis. Wir k&#246;nnen unsere Automatismen n&#228;mlich leicht variieren, indem wir das &#8220;Transponieren Tool&#8221; des Sequenzers unserer Wahl benutzen. Ein Pattern klingt pl&#246;tzlich ganz anders, wenn die Osszinato-Figur statt auf der HiHat auf dem Ride-Becken oder den Toms gespielt wird. Wir brauchen die Figur daf&#252;r lediglich entsprechend zu transponieren, ganz ohne die gesamte Figur neu zu erstellen. Darum wird sich dann der vierte Teil der Serie drehen. Ideen sammeln und das ganze musikalisch ausgestalten.</p>
<p><a href="http://www.tyrbedarf.de/2009-11-26/drum-programming-teil-iv-erstmal-ideen" target="_blank">Hier</a> geht es weiter zum vierten Teil.</p>
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